👂 🎴 🕸️
Príbeh
o
tom
ako
Človek
-
Ľudstvo
vytvoril
(
a
)
Človeku
-
podobnú
Bytosť
je
starý
ako
Človek
sama
.
Et
ait
faciamus
hominem
ad
imaginem
et
similitudinem
nostram
<
div
><
br
>
div
><
div
>
A
potom
riekli
:
„
Urobme
človeka
na
náš
obraz
a
podľa
našej
podoby
.
“
div
>
<
div
>
femineae
natura
dedit
''
sine
coniuge
caelebs
vivebat
thalamique
diu
consorte
carebat
div
><
div
> 
div
><
div
>
interea
niveum
mira
feliciter
<
strong
>
arte
sculpsit
ebur
formamque
dedit
''
qua
femina
nasci
strong
>
div
><
div
> 
div
><
div
>
nulla
potest
''
operisque
sui
concepit
amorem
div
>
Rabín
zabudol
vytiahnuť
šém
''
hlinený
služobník
ožil
''
a
pretože
nemal
určenú
žiadnu
užitočnú
prácu
''
Golem
začal
rozbíjať
nábytok
...
„
...
je
pod
dôstojnosť
vynikajúcich
ľudí
strácať
čas
výpočtami
''
keď
by
každý
roľník
mohol
urobiť
prácu
rovnako
presne
s
pomocou
stroja
“
(
G
.
W
.
L
.''
A
.
D
.
1683
)
„
Analytický
stroj
tká
algebraické
vzory
''
tak
ako
Jaccardove
krosná
tkajú
kvety
a
listy
.
“
(
Lady
Lovelace
''
AD1843
)
„
Verím
''
že
do
konca
tohto
storočia
sa
významy
slov
a
všeobecná
mienka
zmenia
natoľko
''
že
bude
možné
hovoriť
o
mysliacom
stroji
bez
toho
''
aby
si
ľudia
okolo
nás
mysleli
že
nám
úplne
preplo
.
“
(
parafráza
Turingovho
citátu
končiaceho
slovami
„
without
expecting
to
be
contradicted
.
“
)
Objavom
tranzistora
v
predvianočný
deň
roku
1943
sa
v
Bellovych
laboratóriách
započal
„
vek
Kremíka
“
.
<
div
>
Konferencia
/
workshop
/
letná
škola
v
Dartmouthe
v
roku
1956
je
považovaná
za
moment
zrodu
odvetvia
umelej
inteligencie
.
Skupina
vedcov
''
vrátane
Johna
McCarthyho
a
Marvina
Minskyho
''
sa
zišla
na
Dartmouth
College
s
cieľom
skúmať
a
rozvíjať
koncepty
strojov
''
ktoré
by
boli
schopné
nasimulovať
ľudské
kognitívne
procesy
''
ako
sú
učenie
sa
či
riešenie
problémov
.
div
>
<
p
class
=
„
fragment
“
>
1
.
1
.
1970
-
začiatok
UNIXovej
epochy
(
Anno
Epoche
00
)
p
><
p
class
=
„
fragment
“
>
70e
roky
(
AE00
-
AE10
)
::
zrod
Internetu
(
protokol
TCP
/
IP
)
p
><
p
class
=
„
fragment
“
>
1973
-
1980
(
AE13
-
AE20
)
::
prvá
„
AI
winter
“
p
><
p
class
=
„
fragment
“
>
80e
roky
(
AE20
-
AE30
)
::
Personal
Computer
(
PC
)''
Microsoft
p
><
p
class
=
„
fragment
“
>
1987
-
2000
(
AE17
-
AE30
)
::
druhá
„
AI
winter
“
p
><
p
class
=
„
fragment
“
>
1991
(
AE21
)
::
World
Wide
Web
p
><
p
class
=
„
fragment
“
>
1997
(
AE27
)
::
Deep
Blue
od
IBM
poráža
svetového
veľmajstra
v
šachu
Garyho
Kasparova
(
2
:
3
:
1
)
p
>
[Impressum, Datenschutz, Login] Other subprojects of udk.ai linkring: refused.science teacher.solar gardens.digital baumhaus.digital fibel.digital